OpenGL Renderengine
 
Engine C1
 
 
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Die RenderEngine C1 wurde speziell zur Darstellung von Landschaften entwickelt. Das Terrain wird aus Graustufenbildern (HeightMaps) oder aus DXF-Dateien geladen. Aus einem Texturset mit 6 Texturen wird dann von der Engine automatisch die Texturierung berechnet, die zusätzlich mit einer Lightmap versehen werden kann.
 
Powertek - OpenGL Engine C1 (1)
 
Powertek - OpenGL Engine C1 (2)
C1 Engine Water & Sky
 
C1 Engine AutoMapping
Powertek - OpenGL Engine C1 (3)
 
Powertek - OpenGL Engine C1 (4)
C1 Engine AutoMapping 2
 
C1 Engine Lighting
- OpenGL und GLSL Shader
- Automatische TerrainTexturierung
- LightMapping
- Reflections (Sky/Terrain)
- Wasseranimation
 
 
 
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