Die RenderEngine C1 wurde speziell zur Darstellung von Landschaften entwickelt. Das Terrain wird aus Graustufenbildern (HeightMaps) oder aus DXF-Dateien geladen. Aus einem Texturset mit 6 Texturen wird dann von der Engine automatisch die Texturierung berechnet, die zusätzlich mit einer Lightmap versehen werden kann. |