Powertek.OpenGl.PtFBO Member List

This is the complete list of members for Powertek.OpenGl.PtFBO, including all inherited members.

ActivateFrameBuffer()Powertek.OpenGl.PtFBO
BindAndActivateTexture(int target)Powertek.OpenGl.PtFBO
BindTexture()Powertek.OpenGl.PtFBO
BufferNamePowertek.OpenGl.PtFBO
CheckFrameBufferStatus(String phase)Powertek.OpenGl.PtFBO
ClearBuffer(Vertex3f clearColor)Powertek.OpenGl.PtFBO
Clone()Powertek.OpenGl.PtFBO
CopyTexture(PtFBO fbo, bool swapY)Powertek.OpenGl.PtFBO
CreateBuffer(int width, int height)Powertek.OpenGl.PtFBO
CreateBuffer(int width, int height, int inFormat, int format)Powertek.OpenGl.PtFBO
CreateBuffer(int width, int height, int inFormat, int format, int minFilter, int magFilter)Powertek.OpenGl.PtFBO
CreateBuffer(PtFBO fbo, bool swapY)Powertek.OpenGl.PtFBO
DeActivateFrameBuffer()Powertek.OpenGl.PtFBO
FormatPowertek.OpenGl.PtFBO
FrameBufferIDPowertek.OpenGl.PtFBO
GetTextureData(out Byte[] data, out int width, out int height)Powertek.OpenGl.PtFBO
GetTextureData()Powertek.OpenGl.PtFBO
HeightPowertek.OpenGl.PtFBO
InternalFormatPowertek.OpenGl.PtFBO
IsEmptyPowertek.OpenGl.PtFBO
IsInitializedPowertek.OpenGl.PtFBO
MagFilterPowertek.OpenGl.PtFBO
MinFilterPowertek.OpenGl.PtFBO
PtFBO()Powertek.OpenGl.PtFBO
PtFBO(String bufferName)Powertek.OpenGl.PtFBO
ReleaseBuffer()Powertek.OpenGl.PtFBO
RenderTextureToViewPort(int width, int height, bool invert)Powertek.OpenGl.PtFBO
SetTextureData(Byte[] data)Powertek.OpenGl.PtFBO
SetViewPortToBuffer()Powertek.OpenGl.PtFBO
SetViewPortToBuffer(double camPerspective, double zNear, double zFar, Vertex3f clearColor)Powertek.OpenGl.PtFBO
TextureIDPowertek.OpenGl.PtFBO
UnBindAndDeactivateTexture(int target)Powertek.OpenGl.PtFBO [static]
UnBindFBOTexture()Powertek.OpenGl.PtFBO
WidthPowertek.OpenGl.PtFBO


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